indienova.com/u/466348376/blogread/11679
超过负重豁免时,被物理攻击可能掉落道具.负重豁免 //人物自带一定负重豁免,不会对跳跃高度,移动速度有影响跳跃高度……//此项属性受到称号,职业,装备的属性影响致命能力 //人物初始没有暴击率设定,但称号,职业,装备都能影响致命能力致命伤害……{考虑是否受力量影响,但怕优势太大,正反馈叠加}命中率 //元素没有命中判定,物理伤害有命中判定6.0
indienova.com/steam/game/606730
《Sine Mora》的特色包括 50 多种武器组合,可完成符合玩家技能、难度会逐渐提升的完美关卡。……主要特色引人入胜的故事与动作完美融合,提升玩家体验基于时间扩展的独特游戏方式7 种精美制作与多种不同的阶级……50 多种武器组合,附带可操控时间的装置可轻松上手:故事模式设计合理,即使是初次体验射击游戏的新玩家也不会望而生畏风险和奖励
indienova.com/game/etrian-odyssey-v-beyond-the-myth
no Meikyuu V, Etrian Odyssey 5, 世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て。……《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……世界树的迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多的自定义组合,以及可搭配的技能树
indienova.com/u/crobatspr/blogread/34804
比方说,你见过有人讨论《去月球》、《海市蜃楼之馆》这些游戏好不好玩吗?没有吧。……我个人不太喜欢那类没有逻辑的、只能靠猜测选对答案的解谜游戏,因此在每场战役中,都力求将信息充分披露,让玩家在给定的大前提和小前提下……然而,事实证明还是没能做到充分引导,这里仍然容易卡关,我至今没有想到更好的优化方案
indienova.com/u/funxin/blogread/18724
参与者,因为缺钱,不满足于现在情况下的收入,用空余时间,找一个觉得合适,靠谱的方向,去努努力,失败也罢……觉得靠谱,往下第三,团队组建速度,我给自己的时间是10天,正常情况超过一个月,说明发起人上心程度不够,……最后,至于项目你有没有兴趣?嗯哼?没兴趣不是应该在第一时间接触发起人就没然后了吗?
indienova.com/groups/post/102556
您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣吗,……4W+的游戏,现在手上有资金,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新……demo,我v:alpha_pipi
版本:Early Access
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